DSD:DoP与原生传输,以及你的streamer支持什么
对于接受DSD文件的streamer,Serento原样交出该文件。在设备本身上,DAC与设备都支持时USB DAC收到DoP,其余一律收到PCM。
Serento最高可以播放到DSD512。它会被怎样处理,取决于在哪里播放。
在streamer(renderer)上,Serento会把DSD文件按服务器上原本的样子交出去。streamer的DAC之后是以原生方式接收,还是封装在PCM帧里(DoP)接收,由streamer自己决定;Serento既不封装也不转换任何东西。如果streamer不接受DSD,或者拒绝该DSD速率,而你的服务器提供了同一文件的PCM版本,Serento就会改为交出那个版本。
在设备本身上(把这台iPhone、iPad或Mac作为输出时),Serento就是播放器。对于接受它的USB DAC,它会以DoP v1.1发送DSD:比特流保持不变,装在PCM帧里传输。在iPhone和iPad上,如果DAC不接受完整速率,DSD会被降到它接受的速率,仍然以DoP发送;在Mac上则改为PCM。此外,完全不接受任何DoP速率的DAC、内存为4GB或更少的iPhone或iPad上的所有USB DAC(DoP需要的工作内存超出这些设备能腾出的量),以及其他任何输出,比如内置扬声器、耳机、蓝牙或AirPlay,DSD也都会被转换成PCM以便播放。
格式标识会告诉你属于哪一种情况:轻点它(在Mac上把指针移到上面),就能看到BIT-PERFECT、DSD OVER PCM、速率被降低时DAC实际收到的DSD速率,或者DSD TO PCM。
在DSD曲目内部跳转并不是所有设备都支持。有些renderer,比如Rockna的设备,会很乐意接收DSD流,却拒绝或忽略其中的定位请求。这是设备固件的限制,Serento无法绕开,因为除了请求renderer去定位之外,没有别的办法在DSD流里跳转。
如果某张DSD专辑的格式标识上没有显示速率,说明服务器没有为它报告一个可信的sample rate。Serento会去探测文件头以还原真实的速率,而不是显示一个它并不信任的数值。
更新于 24 十月 2026