DSD: DoP kontra natywne, i co obsługuje twój streamer
Serento wysyła DSD tak, jak render zgłasza, że chce, i nigdy nie konwertuje.
Serento odtwarza DSD do DSD512, albo opakowane w ramki PCM (DoP v1.1), albo natywnie, zależnie od tego, co render ogłasza. Nigdy nie konwertuje DSD na PCM, żeby dało się to zagrać.
Który wariant dostaniesz, decyduje render, a nie ustawienie: przy nawiązaniu połączenia Serento odczytuje zadeklarowane możliwości urządzenia i używa natywnego DSD, gdy urządzenie je ogłasza, a w przeciwnym razie DoP.
Przewijanie wewnątrz utworu DSD nie jest wspierane wszędzie. Niektóre rendery, w tym Rockna, chętnie przyjmują strumień DSD, ale odrzucają albo ignorują żądanie przewinięcia w jego wnętrzu. To ograniczenie firmware'u urządzenia, a nie coś, co Serento może obejść, bo nie ma sposobu na przewinięcie strumienia DSD inaczej niż prosząc o to render.
Jeśli album DSD pokazuje plakietkę formatu bez częstotliwości, serwer nie podał dla niego wiarygodnej częstotliwości próbkowania. Serento sonduje nagłówek pliku, żeby odzyskać prawdziwą wartość, zamiast wyświetlać taką, której nie ufa.
Zaktualizowano 9 września 2026